绝区零喧响值改动后有啥子变化 绝区零喧响值改版
摘要:1.4的版本的喧响有了较大变化,原先的时候整个队会对数值进行共用。等到改版之后,每个角色都能进行喧响的单独积攒和使用。在之前的版本中,玩家一般会在积,绝区零喧响值改动后有啥子变化 绝区零喧响值改版
像朱鸢队中长时刻站场的青衣可快速集满,后台的朱鸢也能按比例同步获取。就算长期处于后台没有速切,等过一段时刻也能攒满开大。也就是说前面版本中,仅需思考壹个人物开大的时机。1.4版本中一共有三个能够攒喧响开大,需合理组合才能获取更丰盛的收益。冰队的鲨鱼妹更新后数值获取没有变化,依旧可以积攒喧响来开大。以太队里面的朱鸢有了一定削弱,之前攒满后共用的数值都是给它开大的。变成单独积攒后它在后台攒大招速度会变慢,攻击的频次也会有所下降。
青衣本身属于站场人物,就它单个而言获依旧能获取喧响开大。但它所得到的大量数值只能够供它自身运用了,而它的大招在实际战斗中影响很微弱。不能给C用喧响的情况下,队伍整体上是有一定削弱的。简同样属于站场类,喧响依旧是给它运用的。因此它和鲨鱼妹一样没啥子变化,像凯撒作为盾位很难开大。但将数值分开计算之后,它通过积攒也能放大招了。开大之后能给有盾的敌怪进行削韧,整体算是略有增强。柏妮思的变动可说是最大的,它的大招攻击和回复都很有用。在紊乱队中全部人物都能开大,这样就能将敌怪更快进行紊乱了。