率土之滨分城有啥子用
升到六级、七级时即可建造钱庄、技工所,前期最多只能安排三队带有前锋武将的队伍,初始只拥有六点可供分配上场的能量值。等统帅技术值进步以后,顶尖就拥有九点五可供分配的能量值了。由于分城不像是主城,没有点将台、军营等设施,战斗力不是特别高的黑科技或者功能性队伍可直接放入其中。分城的名望上限受到主城社稷台的影响,每次更新都会进步一千点的名望值,还会让大家多拥有一次扩建的机会。
和其类似定位的建筑为戍城,然而它仅仅只有军事类型的功能,其下包含有疾风营、校场、铁壁营、军机营、募兵所等。从升到八级开始就能建造塔楼,九级能建造酒馆。准备所顶尖等级为十级,初始队伍可供运用的能量值为六点五,点满统帅值后为十点。相对适合放入主力队、攻城队、铺城队等,能够用来攻击四级以上的地块副本。
在四千名望时就会开始建设值体系了,而分城和戍城都需要建设值才能建造,还有其他的建筑会和其竞争。然而分城提供的资源特别重要,就必须要精简其他建筑的数量。当升到九级以后,不依靠野地的情况下,四大建筑里生产的资源可以达到五万以上,铜钱甚至能够达到十万左右。有顶级地做加成的情况,全部地块基本都能接近十万左右。
建造两个仓库后,容量可达到七百三十万左右,即便两天不上线,也不会出现资源爆满的情况。这些资源已经足够培养十支左右的队伍,对于一般只玩五队的玩家来说够用了。因此并不需要将全部的分城和建筑都升满,根据自己的情况来选择性更新就行。名望每增长十点,就会获取一点的建设值,而大家每隔五分钟就会自动获取一点的名望值。
一天最多会拥有两百八十八点的名望,就会得到二十八点的建设值。其实在第一周已经足够能够让大家各建造壹个分城和戍城了,然而此时玩家并不能直接练完五个阵型。因此在不冲榜的时候,前两个直接建造分城就可以了,等第三个分都开始的时候就需要在主战场区域里面建造戍城。前期一分城和二分城里的四大资源建筑、民居等都需要升到五级左右,钱庄只升到三级就行了。中期建设值足够时就要优先开三、四、五分城,只要升到四级出钱庄就行。