万国觉醒埃及之战如何玩 万国觉醒埃及之战奥西里斯之柩送到哪里
替补主要是为了防止主力有事来不了的情况,然而并不提议大家设立替补,由于会拉高匹配的分数,导致大家遇见的敌人会更强。报名成功后不要随便修改结局,也许会使得联盟提交的信息全部都清零。玩家还需要根据报名人员的战斗力、武将的拥有情况来进行人员的分配,以及对战时需要执行的战法。必须要规划好每条路线的集合手、反集合手以及指挥官是谁,并分派多个队员加入不同的组队,确定好每次迁城的人员名单。
比赛前需要做好分工,每个小队前往的路线要弄清楚,上下路的分工需要明确。只有大家都了解自己要做啥子,等正式开战的时候才不会混乱。进场前玩家需要确认全部的行军队以及斥候都在城内,医院内没有任何的伤兵,也不能进入战争狂热情形。每个联盟都可以选择埃及技能,能够对战局起到较大的影响,提议玩家安排专人来释放该技能。相对主推低战力玩家携带,将其安排到采集等位置上,可以更好的观察全局。
一旦发现有小队陷入到了危机情况,就要立即释放技能进行支援。各个小队还可以在频道里申请技能师是否释放,而这名玩家就要依靠自己的大局观来判断是否应该运用。毕竟埃及技能释放是需要能量的,在初始情况下为零,会随着时刻慢慢的增长。S级别的技能有急行,效果是提高我方全部人百分之五十的行军速度,持续时刻为三十秒钟。速度在比赛里是特别重要的,决定着每个玩家的小队是否能够及时赶到战场进行支援。该技能对于能量的需求又相对低,只需要三点就能运用,较为经济实惠。
神助立即为我方增加五次迁城的机会,在人数相对多的情况下是很有用的,能够让五个人快速到前线去支援。在人数少的时候,就会看起来相对鸡肋了。战鼓是A级技能,能够提高范围内队伍三分钟百分之八十的攻击力,总共消耗的能量点是两格。该技能消耗的能量不多,然而加成收益却特别大,相对适合用在中路爆发团战抢夺灵柩的时候。八阵会消耗两点能量,可提高范围内队伍三分钟百分之五十的防御力,相对适合用在大规模的野战里。泥沼主要消耗两格的能量,效果是降低敌方百分之五十的行军速度,以及百分之三十的防御力,持续时刻为三十秒钟。