第五人格隐士如何玩 第五人格隐士如何快速取消后摇?
摘要:隐士有三个特殊的机制,普攻1.2伤害,连密码机和摊血。一般监管者的普攻伤害都是1,而求生者的血量可以视为2,心理学家因为有技能应激,血量视为3,调酒,第五人格隐士如何玩 第五人格隐士如何快速取消后摇?
开局隐士能连最多五台密码机,五台密码机能互相传输并损耗进度。因此隐士一般要带使距离最远的密码机开局封锁的技能,再把容易有求生者的点位的密码机连上。连上的密码机带蓝色电极,求生者摸上带相同电极,每隔一段时刻求生者可以自行切换。隐士开局遇到的求生者基本不会带电,因此可以先给上红色电极,再丢蓝色电极晕住打一刀,快的话不等其它求生者换电极,摊血就能打一刀1.2的伤害。
隐士害怕高回复的阵型,遇到医生其实还好,开局针对就行了。遇到调酒就很头疼,由于她也有高回复,而且牵制能力比医生强很多不好抓,遇到调酒可以带闪现或狗开局找调酒速抓。心理学家虽然血量厚能给队友传血,然而牵制能力甚至还不如医生,遇到心理学家可以开局抓,虽然也许击倒得比别的求生慢,但3的血量击倒了,摊血的队友肯定也都大残,不互摸回血肯定救不了人。因此隐士的ban位可以给到调酒,机械师的娃娃也等于于壹个摊血的人头,祭司的大洞可以给求生者省很多赶路时刻,先知的鸟也很拖节拍,隐士一般ban位都给到这四个。
隐士有自己的地图可以查看密码机进度,因此全期不愁找差点人,进度快的肯定就是修机位在摸了。二阶技能还是个超长距离位移,用两下再走几步就能横跨两个大门,因此开门战也是很强的,一般都要带一刀斩。咒术师每次摊血都能获取一只猴头,但这无大碍,包括前锋、古董商、勘探院等ob位,防止他们骚扰只用在他们的必经之路上放个相反磁极的电球,如果敢靠近就很也许被晕住拿刀,白白送节拍,因此隐士一般是不怕ob位骚扰的,除非是在那种很空旷的地形上。